HEROZ

Tasuta kangelaste ellujäämise io-mäng

Vali kangelane, ela lained üle, panusta kulda duellidele. 8 mängijat, viimane püsti jääja võidab. Tasuta brauseris.

Mängi HEROZ-i

Tasuta, allalaadimiseta. Töötab brauseris PC-s ja Macis.

  1. Vali kangelane, kellel on oma võimed ja kogu mängu jooksul kasvav eripära.
  2. Puhasta oma koletiste lained, siis vali andeid ja esemeid.
  3. Panusta kulda duellidele ja võitle omad. Kaotad duelli, kaotad elu.
  4. Viimane püsti jäänud mängija võidab.

Kangelased

Tank

Kolossus

Ainult kasvab: iga tapmine lisab jäädavalt tervist ja kahju. Peegeldab loitsud tagasi, Teratorm niidab hulgad maha.

Kakleja

Berserk

Iga hoop kogub Verejanu: mida kauem ta võitleb, seda kiiremad rünnakud ja rohkem eluimu.

Palgamõrvar

Palgamõrvar

Kaob, astub su selja taha ja esimene löök varjust on hiiglaslik kriitiline löök. Lõpetab haavatud.

Kontrollija

Jäämaag

Iga nool jahutab; neli jahutust külmutavad su täiesti ja Jääpiik purustab külmunud.

Hävitaja

Nõid

Kogub igast tapmisest hingi. Kaosenool kasvab koos nendega, kuni tapab ühe tabamusega. Sureb kiiresti.

Väljakutsuja

Nekromant

Alustab ühe luukerega. Lõpetab armeega: iga tapmine kasvatab hordi, mis koos temaga tõuseb.

Ehitaja

Insener

Ehitab torne sinna, kuhu sihib. Mängu edenedes on torne rohkem ning need on vastupidavamad ja surmavamad.

Aednik

Õis

Istutab Kaaniseemneid, mis imevad kõiki läheduses. Iga tapmisega rohkem seemneid, kuni areen on tema oma.

Arenaja

Lohemadu

Koorub nõrgana. Tapmised arendavad ta loheks, siis draakoniks: iga kord uus keha ja uued loitsud.

Võitluskunstnik

Kai

Võitleb rusikatega, siis Tõuseb: kiirem, tugevam, Vaimukiir. Tapmised avavad kõrgemaid astmeid.

Katkutooja

Hallitus

Iga tabamus on katk, mis tiksub ja levib. Kõik, mis sellesse sureb, tõuseb tema eosekeseks.

Kujumuutja

Toteem

Võitleb kolmes loomahoiakus: Tiiger lööb, Kilpkonn talub, Karu ajab taga. Vahetamine kogub Hoogu.

Hasartmängur

Diiler

Lööb seda kõvemini, mida rohkem kulda tal kogutud on, ja veel kõvemini iga tema peale panustava mängija eest.

Konksutank

Lihunik

Tõmbab su konksuga üle areeni ja sööb su ära. Iga tapmine teeb ta jäädavalt suuremaks.

Joodikmeister

Pruulmeister

Vaarumine jaotab iga saadud löögi mõnele sekundile; Puhastus joob ülejäänu ära. Suured löögid vaevu mõjuvad.

Keeled